2月 2012
32件の投稿
2月 29
308リアクション
2月 28
“そういえば、ネットは全て実名制にしよう!なんて人がたまにいるけど、 あれは情報を扱うことに関して、ものすごく上級者向けのやり方だと思うよ。 ...”
– ネットを利用するときに気をつけたいこと - ぼくはまちちゃん!(Hatena)
2月 27
295リアクション
“また、復讐は快楽をうみます。マッテオ・モッテルリーニ著『経済は感情で動く』の中でチューリッヒ大学のドミニク・ド・ケルヴとエルンスト・フェールが行った「信用ゲーム」...”
– NOTE by Hiromi Kubota
2月 27
“Q.なぜ100以上いるポケモンは覚えられるのにたった15人しかいない徳川将軍は覚えられないのですか? A.徳川将軍はポケモンではないからです”
– Twitter / @nk2_gw (via rpm99)
2月 26
371リアクション
2月 25
2リアクション
“嵐の相場くんがインタビューで「アホなひとが好き」っていっててアホの定義を聞かれ「力の配分に損得がないこと」と答えていてあまりの的確さに感動をおぼえた”
– Twitter / saito_rin (via gearmann)
2月 25
1,949リアクション
2月 25
83リアクション
2月 23
472リアクション
2月 21
80リアクション
“VESが発表したガイドラインの一例 PRODUCTION (映画会社の発注側)  Visual Effects...”
– 鍋 潤太郎☆ハリウッド映像トピックス 日本の 「CGデザイナー」という呼び名は時代遅れ?(08/29/2008) へえ。ウェブの世界もこういうガイドラインあればいいような気が一瞬したけど、別になくても構わないような。
2月 21
40リアクション
2月 21
661リアクション
2月 20
46,393リアクション
2月 20
722リアクション
“人間は、他人のためにやっているという感情をもってやると、 汚れてしまいますよ。”
– デザインの輪郭 / 深澤 直人 (via reretlet, to) (via angry-passion) (via -barrier-) (via yaruo) (via nashi-kyo) (via appbank) (via kotoripiyopiyo)
2月 20
1,831リアクション
2月 20
137リアクション
2月 20
1リアクション
2月 20
492リアクション
2月 20
224リアクション
2月 20
229リアクション
2月 20
2,089リアクション
2月 18
491リアクション
“インターネットユーザーにおける主要ソーシャルメディアの利用率・経験率を調べたところ、利用率・利用経験率ともに高いのは、利用ニーズが明確なインタレストグラフ系サービ...”
– 日本のソーシャルメディアの「いま」を正確に示す最も信頼性の高いデータ集 『ソーシャルメディア白書2012』を刊行 (1/2):MarkeZine(マーケジン)
2月 14
49リアクション
“私の知り合いで、家の事は全部お手伝いさんに任せている人がいます。生家がお金持ちだからです。住んでいるマンションもきれいなところです。...”
– @nifty:為末大オフィシャルサイト「侍ハードラー」:嫉妬からくる正義 (via kml)
2月 14
“2月11日(米国時間)に48歳で急逝した歌手ホイットニー・ヒューストンのファンたちは、『iTunes』で彼女のアルバムを購入しようとしてショックを受けた。価格が一...”
– iTunesでホイットニー・ヒューストンを値上げしたのはAppleではない? « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム
2月 14
368リアクション
2月 10
39リアクション
“あの「FreeBSD Expert」が電子コンテンツになって帰ってきた! いよいよ待望のFreeBSD...”
– FreeBSD Expert 2012 Digital Edition | Gihyo Digital Publishing (via otsune)
2月 10
48リアクション
2月 10
545リアクション
“あなたが他のどんなツールを使おうとも、自分の“ホームベース”であるウェブサイトを持っているようにすること。他の全てのものは、前哨基地なのだ。あなたは前哨基地でより...”
– 自分をプラットフォーム化するための97のアイデア | SEO Japan (via irritantis)
2月 8
1リアクション
2月 6
948リアクション
“先進国の米国がどんな形でWeb to Leadを確立してきたかを見てみようかの。...”
– 米国BtoBのWeb to Leadの進化の過程は? / ノヤン先生のマーケティング講座 / マーケティング講座 / マーケティングキャンパス
2月 5
36リアクション
2月 5
6リアクション
1月 2012
23件の投稿
“「docomo Wi-Fiかんたん接続」は、ドコモの公衆無線LANサービス「Mzone」のエリアで、手軽に接続できるようにするアプリ。spモードやmopera...”
– ドコモ、Android向けアプリ「Wi-Fiかんたん接続」 - ケータイ Watch
1月 30
“裸の王様って「この服はバカには見えないんです」って言われて、「おっおうふ、わ、私には見えるぞ!」って強がって言って着るのは分かるんですよ。でもその後、王様は外に出...”
– Twitter / @mugicha1989 (via shibata616 )
1月 30
364リアクション
“オレの名は「ジェイ・スクリプト」。20世紀最末期の「第一次ブラウザ戦争」でエース部隊に徴用され、最前線で殺戮を繰り広げた。オレたちに課せられた課題は重大だった。相...”
– オレの名は「ジェイ・スクリプト」…… - *mohri++ (via shibata616, 7h) (via bonnie-yt) (via ayapapa)
1月 28
344リアクション
“セブンイレブンで酒とか買う時に二十歳の年齢確認をするためにパネルを客に押させるフローが出来たな。日本ならではの全く意味のない糞システムだな”
– Twitter / @proto_jp (via atm09td) まったくだ。なんなのあのゴミ。
1月 28
591リアクション
“鈴木さん:僕は弾薬が切れたら、ゾンビ系ならナイフで戦いますね。 加山さん:それっきゃないよな。”
– バイオハザード15周年&3DS「バイオハザード リベレーションズ」発売記念—加山雄三さんと鈴木史朗さんスペシャル対談 - GameSpot Japan (3/3)
1月 27
168リアクション
1月 27
273リアクション
“SEOとソーシャルメディアは、一見別のものと思われがちですが、結局のところその生みの親は良質なコンテンツです。小さいながらも組織的に、場合によっては会社の外のあな...”
– スタートアップがSEOについて考えるべきポイント(ビジネス別攻め方編 by Ginzamarkets)
 | Ginzametrics
1月 26
3リアクション
“日本人は大体UnicodeDecodeErrorで死ぬ”
– 他の言語に慣れた人がPythonを使ったときにつまずきがちな7つのポイント - 西尾泰和のはてなダイアリー
1月 25
“未来で評価される人が若者、現在で評価される人が大人、過去で評価される人が老人”
– SYNODOS JOURNAL : 震災後の日本社会と若者(最終回) 小熊英二×古市憲寿
1月 22
4Gamer.net ― 「Diablo III」のシステムが大きく改良 →
abworks: 完璧主義なんだろうけど、コンスタントにリリースしつつ改良して欲しいなあ
1月 19
python google app engineでspreadsheetにアクセス -... →
ふむふむ。 多少I/O遅くても構わなくてデータ構造がシンプルなアプリならスプレッドシートを使うのも手なのかな。
1月 19
“あなたが何を言うかではない――他人があなたについて何を言うかだ”
– なるほど。他人に言及してもらうためのネタをしっかり投下するんではなく、他人の言及そのものを捏造しちゃったのがステマってことなのかな? マーケティング新時代「インバウンド・マーケティング」 | Web担当者Forum
1月 17
2タグ
コンテンツマーケティングを成功させる49の独創的なアイデア | SEO Japan →
コンテンツマーケティングとインバウンドマーケティングってだいたい同じこと?
1月 17
“「リアルワールドのGoogle Analyticsを作る」”
– 何それ気になる。 ゲーム機のデバイスKinectの驚く応用、買い物客の行動を追跡:日経ビジネスオンライン (via world9-1)
1月 17
1タグ
Google App Engineのテストを実環境と同一のホスト名でアクセスする -... →
hostsファイルを使う、と。
1月 17
1タグ
GAEで時間のかかる処理を分割する方法(タスクキューの使い方) | Tech Booster →
サンプルがJavaだけど、とりあえずメモ。
1月 17
“Datastore(HRD) ...”
– key_nameの値にデータを混ぜてQuotaを節約っていうのはけっこう使われる手段のようだ。 404 shin1のつぶやき ないわー Not Found: CoCafeでのGoogle App Engine側の工夫
1月 15
“ファンの「Diablo...”
– 最近、ディアブロ3は買わなくてもいいかな…、と思い始めていたんだけど、PS3で出たら買うかもしれん。PC版とコンシューマ機版とはマルチプレイできるのかな。 4Gamer.net ― Blizzardのコミュニティマネージャー,「Diablo III」コンシューマ機版プロジェクトの継続をTwitterでの発言で認める
1月 14